Военная тематика является одной из самых востребованных и популярных в области интерактивных развлечений. Начиная с первых 2D-игр, геймеры имели возможность попробовать себя в роли солдата на фронтах Второй мировой, "коммандо" современной войны или космического десантника конфликтов будущего.

При этом существует мнение, что видеоигры, как и кинематограф, из-за массы условностей изображают боевые действия слишком нереалистично или даже фантастически. Тем не менее, их начинают все чаще включать в свои программы подготовки армии разных стран мира. Liga.Tech разобралась, на каких играх тренируются солдаты, какой шутер используют для создания убедительных видеофейков с горячих точек, на каком ПО тренируются в ВСУ и какие проекты были созданы на основе актуального боевого опыта.

Источник: BGG
Чтобы прочесть этот материал нужно оформить подписку. Перейдите к полной версии страницы.