Сегодня, по данным Entertainment Software Association, средний возраст игрока в компьютерные игры в США составляет 32 года (в глобальном масштабе наиболее активная категория – 21-35 лет), в видеоигры мужчины и женщины играют практически поровну: 54% и 46% соответственно), а всего к категории "активных геймеров" относится более 2,5 млрд человек.

Рост популярности видеоигр привел к небывалой капитализации отрасли. По итогам 2019 года, аналитики оценили этот рынок в более чем $145 млрд, в то же время оценка киноиндустрии составила "всего" около $130 млрд.

Безусловно, такие фантастические коммерческие успехи обязаны ряду очевидных причин: удешевлению технологий, широкому проникновению сети Интернет, что привело к популяризации смартфонов, ПК и консолей. Однако, помимо технологического развития, есть и другие, менее очевидные факторы, которые позволили видеоиграм завоевать сердца миллиардов игроков, а их создателям - построить успешный бизнес.

Чтобы прочесть этот материал нужно оформить подписку. Перейдите к полной версии страницы.