Геймери ризикують втратою слуху через ігри на високій гучності – дослідження
Геймери, що грають протягом тривалого періоду часу з підвищеною гучністю, ризикують втратою слуху. Про це йдеться у статті BMJ Public Health, де розглядаються 14 досліджень, у яких загалом взяли участь понад 50 000 людей.
Хоча геймери можуть перемикатися на нижчу гучність, дослідження показують, що проблема також полягає у тривалості часу, який люди проводять під впливом високої гучності.
Всесвітня організація охорони здоров’я (ВООЗ) каже, що дорослі можуть безпечно піддаватися впливу 80 децибелів (дБ) протягом 40 годин на тиждень, що приблизно відповідає рівню шуму дверного дзвінка.
Згідно з рекомендаціями ВООЗ, дорослі можуть піддаватися впливу 90 дБ протягом чотирьох годин на тиждень і 95 дБ протягом однієї години 15 хвилин на тиждень. Для дітей пороги ще нижчі.
Одне з досліджень, проведених дослідниками, показало, що середній рівень шуму у навушниках у чотирьох іграх-шутерах становить від 88,5 до 91,2 дБ. Інше дослідження показало, що імпульсні звуки – короткі гучні сплески, такі як стрілянина – досягають 119 дБ.
Інші три дослідження показали, що хлопчики грають у відеоігри частіше, довше і на більшій гучності, ніж дівчата.
Деякі дослідження виявили кореляцію між грою та втратою слуху, тоді як інші пов’язували активність із шумом у вухах. Для оцінки слуху вони використовували комбінацію даних, отриманих власноруч, і тестів слуху.
Автори визнають, що необхідно провести більше досліджень, щоб встановити тісний зв’язок між іграми та втратою слуху.
Деякі дослідження, які вони розглядали, стосувалися 1990-х років, коли світ ігор значно відрізнявся від теперішнього.