Сьогодні, для того щоб провести з друзями час в мультиплеєрі чи кооперативі відеогри, достатньо просто підключити гарнітуру і зробити кілька кліків. Двадцять років тому для цього доводилось йти до комп’ютерних клубів. Часто це були підвальні чи напівпідвальні приміщення з поганою вентиляцією, зношеними комп’ютерами, ще більш зношеними меблями й дуже специфічною публікою.

Водночас такі заклади могли подарувати перші й нерідко найбільш яскраві геймерські спогади та ставали тренувальними майданчиками майбутніх кіберспортсменів зі світовим ім’ям. LIGA.Tech розповідає історію виникнення відеоігрових клубів в Україні та світі, їх різновиди, вплив на ігрову індустрію та сучасний стан.

Джерело: Scott Schiller
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку. Перейдіть до повної версії сторінки.