Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 буде у першому кварталі 2024-го – головне з інтервʼю з GSC Game World
Реліз другого "Сталкера" запланований на перший квартал 2024 року. На Paris Game Weekend французький блогер Anomalous Dugout взяв інтерв’ю у представників GSC Game World PR-менеджера GSC Game World Захара Бочарова та ком’юніті-менеджера Євгена Базарова, які розкрили деталі щодо розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Про це повідомив канал S.T.A.L.K.E.R. NEWS UA.
Проєкт, запланований на перший квартал 2024 року, обіцяє великий відкритий світ і низку інновацій. Однією з ключових рис є система A-Life, яка, за словами Захара Бочарова, буде працювати дещо на кшталт попередніх ігор серії, але в більшому масштабі, оскільки гра буде безшовною.
Розробники розповіли про труднощі під час трансформації старої мапи Зони в новий відкритий світ. Вони прагнули оновити старі локації, змішати їх із новими та заповнити елементами з реальної Зони Відчуження. Це вимагало використання потужностей Unreal Engine 5 та рекомендацій використовувати SSD для оптимальної графіки та швидкого завантаження.
Саундтрек гри буде адаптований під ігрові ситуації та локації, створюючи неповторний імерсивний досвід для гравців. Розробники планують випустити більше саундтреків ближче до релізу.
Згідно з інформацією з різних виставок, гра отримала позитивні відгуки від гравців та ігрових експертів. У Парижі вона продемонструвала вищий рівень графіки та менше помилок проти Gamescom.
Щодо геймплейних особливостей, було розкрито, що гра буде містити більше аномалій та артефактів, які додадуть багатоцільовості та цікавості гравцям. Механіки взаємодії з артефактами залишаються поки що в таємниці.
Однак, не дивлячись на труднощі в розробці, пов'язані з глобальною пандемією та російською агресією, розробники підтверджують, що 2022 рік був присвячений порятунку людей та організації нових робочих процесів. За їх словами, це не був рік розробки, але необхідний період для адаптації до нових реалій.