Ярлык Steam – это то, что обязательно можно найти на рабочем столе каждого заядлого геймера. Это крупнейший онлайн-магазин компьютерных игр. Ежемесячно платформу посещают 130 миллионов уникальных игроков, что сопоставимо с населением Мексики. К их выбору – колоссальный каталог из почти 140 000 игр на любой вкус и кошелёк.

Более того, площадкой управляет студия Valve среднего размера, в которой работает чуть более 300 человек. В то же время все попытки крупных издателей и корпораций с гораздо большими бюджетами и штатами сотрудников создать конкурирующую платформу неизменно заканчивались провалами разного уровня.

Почему Steam изначально считали угрозой для ПК-гейминга, как ему удалось кардинально изменить мнение о себе, что помогает ему оставаться самым популярным и почему это может измениться – в материале LIGA.net.

Из этого текста вы узнаете:

  • Как Valve попытались решить крайне острую для геймеров проблему начала 2000-х
  • Как был создан Steam и почему геймеры его возненавидели
  • Почему решения конкурентов постоянно отстают?
  • В чем уникальность менеджмента Valve?
Бесспорный гегемон. Почему Steam остается главным цифровым магазином видеоигр
Источник: Reddit

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку