Движок компьютерной игры и экран высотой в 10 метров. Как снимали сериал "Мандалорец"

Критик Мар Козинс однажды сказал, что производство кино – это искусство заставить нас чувствовать, будто мы присутствуем там. Одним из важнейших элементов для этого является задний план. Ранее для его создания трудились десятки художников, а агенты искали красочные пейзажи и локации. Сегодня же технологии шагнули так далеко, что весь фильм можно снять в одной комнате, используя задний план, который сгенерирует в реальном времени движок Unreal Engine для компьютерных игр. И это не фантастика – технология активно применяется, в чем могли убедиться фанаты сериала "Мандалорец".
Проблема фона в кино
Съемки в реальных локациях дают насыщенное деталями и очень реалистичное изображение, однако они очень трудоемкие. Сперва необходимо найти такую локацию. Далее требуется договориться с властями или хозяевами о том, чтобы перекрыть желаемую локацию для съемок. После этого ее требуется подготовить, обеспечив необходимый уровень безопасности для актеров, освещение и другие условия съемок.
Чтобы упростить съемочный процесс, еще в 19 веке начали применять такие технологии как рирпроекция, фронтпроекция, блуждающая маска, дающие сходный с хромакеем (зеленым экраном) изобразительный эффект.