Содержание:
  1. Декорации вместо графики
  2. Ставка на люстры
  3. Еще больше пряностей?

На платформе HBO Max недавно завершился показ сериала "Дюна: Пророчество", который является условным приквелом к дилогии Дени Вильнева. Руководство сервиса, очевидно, осталось довольным результатами, ведь еще до выхода финальной серии анонсировало второй сезон.

Перед съемочной командой стояла нетривиальная задача: создать визуальный стиль, который напоминал бы фильмы с Тимоти Шаламе, но при этом должен быть оригинальным, ведь описывает совсем другую эпоху. Слово "Дюна" в подзаголовке ассоциируется у зрителя с эпической космооперой, а сериальные бюджеты все же отстают по объемам от большого экрана.

Как же команда "Пророчества" пыталась справиться с этой задачей, к каким уловкам прибегали в процессе и как показанные миры получили свой уникальный вид – в материале Liga.Tech.

Декорации вместо графики

Сюжет шоу разворачивается за 10 000 лет до событий "Дюна: часть первая" и посвящен преобразованию ордена Бене Гессерит из строгой школы для девушек на отдаленной планете во влиятельную организацию закулисных кукловодов, какой она и предстает в фильмах.

Человечество только лишь приходит в себя от разрушительной войны с мыслящими машинами. В это время Валя Харконнен, далекий предок главного антагониста лент, ставит своей целью отомстить Атридам и восстановить авторитет своего дома. Став во главе сестричества, она начинает хитрую интригу, чтобы посадить на трон империи одну из сестер.

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку