Криза графіки, надлишок контенту і слабкий наратив – чому стагнує кіновсесвіт Marvel
Всього декілька років тому кіновсесвіт Marvel був беззаперечним гегемоном індустрії розваг. Два останні кросовери про "Месників" сумарно заробили $5 млрд. Студія Кевіна Файгі могла випускати по три фільми на рік – і аудиторія не втомлювалася: кожну стрічку супроводжував касовий і комерційний успіх.
Однак минулий рік показав, що супергеройська сага від Disney перебуває якщо не в стані занепаду, то у серйозній стагнації. Нові повнометражні та багатосерійні проєкти стикнулися не лише з холодним душем низьких оцінок, але й просіданням зборів. Чому КВМ вже не викликає такого захвату глядачів, як можна це виправити та що може прийти на зміну кінокоміксам – в матеріалі Liga.Tech.
Перевантаження системи
Фільми й серіали під брендом Marvel групуються у фази – етапи великої спільної історії. Зазвичай, кожна фаза закінчувалась кросовером, в якому ключові герої збиралися, щоб дати бій якомусь особливо потужному антагоністу. Перші дзвіночки проблем в стані Marvel пролунали ще під час четвертої фази (контент, що виходив в період між 2020 роком і 2022-м), більшість фільмів якої критики і глядачі небезпідставно звинуватили у вторинності та загальній деградації. Розчарування у франшизі рано чи пізно мало досягти критичної точки і конвертуватись у напівпорожні кінозали на прем’єрах Marvel Studios. Так і сталося минулого року.