Джерело: Hello Games

Для просування нових відеоігор маркетологи полюбляють акцентувати на певних особливостях, які захоплюють та інтригують. Однак під час безпосередньо гри вони або взагалі "не працюють", або працюють не так, як розраховував гравець. Причому річ зовсім не в тім, що розробники свідомо прагнули обманути гравців.

Liga.Tech розібралась в найвідоміших прикладах подібних механік та причинах їх невідповідності очікуванням геймерів.

Джерело: Larian Studios
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку. Перейдіть до повної версії сторінки.