Mortal Kombat – одна з найулюбленіших відеоігрових серій серед кінематографістів. Тільки за останні роки за її мотивами вийшли три анімаційні фільми та ігровий фільм-перезапуск від режисера Саймона Макквойда. Останній побив рекорд сервісу HBO Max за переглядами і вже в наступному році отримує сиквел. 

Потужний фундамент такої затребуваності "Смертельної битви" на великих і малих екранах заклала вже перша екранізація 1995 року від режисера Пола В.С. Андерсона. Liga.tech розбиралась в тому, чому геймери досі люблять її як найкращий приклад адаптації відеогри в форматі фільму.

Джерело: TMDB
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку. Перейдіть до повної версії сторінки.