В зоні ризику – майже всі. Як штучний інтелект вплине на сферу розробки відеоігор
Від штучного інтелекту очікують як спрощення процесу розробки, так і масових звільнень спеціалістів
Ажіотаж навколо нейромереж і чатботів не міг оминути й індустрію відеоігор. Зараз йдеться тільки про маркетинг: на початку травня автори ремейку гри System Shock виклали згенероване сервісом Midjourney зображення SHODAN, який є головним антагоністом серії та штучним інтелектом.
Подальше включення нейромереж безпосередньо в процес розробки викликають суперечливі очікування. Вони можуть ліквідувати явище перепрацювань, яке особливо поширене в сегменті високобюджетних ігор. Водночас існують побоювання, що працювати понаднормово буде попросту нікому, адже штучний інтелект може замінити собою велику кількість спеціалістів та цілі відділи в ігрових студіях.