Ажіотаж навколо нейромереж і чатботів не міг оминути й індустрію відеоігор. Зараз йдеться тільки про маркетинг: на початку травня автори ремейку гри System Shock виклали згенероване сервісом Midjourney зображення SHODAN, який є головним антагоністом серії та штучним інтелектом. 

Подальше включення нейромереж безпосередньо в процес розробки викликають суперечливі очікування. Вони можуть ліквідувати явище перепрацювань, яке особливо поширене в сегменті високобюджетних ігор. Водночас існують побоювання, що працювати понаднормово буде попросту нікому, адже штучний інтелект може замінити собою велику кількість спеціалістів та цілі відділи в ігрових студіях.

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку