Ажиотаж вокруг нейросетей и чат-ботов не мог обойти и индустрию видеоигр. Сейчас речь идет только о маркетинге: в начале мая авторы ремейка игры System Shock выложили сгенерированное сервисом Midjourney изображение SHODAN, являющегося главным антагонистом серии и искусственным интеллектом.

Дальнейшее включение нейросетей непосредственно в процесс разработки вызывают противоречивые ожидания. Они могут ликвидировать явление переработок, особенно распространенное в сегменте высокобюджетных игр. При этом существуют опасения, что работать сверхурочно будет просто некому, ведь искусственный интеллект может заменить собой большое количество специалистов и целые отделы в игровых студиях.

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку