В зоне риска – почти все. Как искусственный интеллект повлияет на сферу разработки игр

Ажиотаж вокруг нейросетей и чат-ботов не мог обойти и индустрию видеоигр. Сейчас речь идет только о маркетинге: в начале мая авторы ремейка игры System Shock выложили сгенерированное сервисом Midjourney изображение SHODAN, являющегося главным антагонистом серии и искусственным интеллектом.
Look at you, hacker: a pathetic creature of meat and bone. Your body, weak, fragile.
— System Shock (@SystemShockGame) April 28, 2023
How can you challenge a perfect machine?
Imagine, how would my immortal body look like?
Designed by an immortal machine for an immortal machine.#SHODAN #SystemShock #midjourney #rogueAI pic.twitter.com/i4Gwi2bpdQ
Дальнейшее включение нейросетей непосредственно в процесс разработки вызывают противоречивые ожидания. Они могут ликвидировать явление переработок, особенно распространенное в сегменте высокобюджетных игр. При этом существуют опасения, что работать сверхурочно будет просто некому, ведь искусственный интеллект может заменить собой большое количество специалистов и целые отделы в игровых студиях.