Українські розробники відповіли на критику щодо гри про Голодомор
Українська геймдев-студія STELLARIUM.gaming окреслила свою позицію після того, як деякі користувачі та російські посадовці висловили критику їхнього нового проєкту Famine Way, який розглядає події Голодомору в Україні. Про це стало відомо з акаунту студії в X (Twitter), передає dev.ua.
Розробники наголосили, що в сучасному світі відеоігри — це не лише розвага, а й форма передання історії та можливість впливати на неї. Відповідно до заяви STELLARIUM.gaming, вони визнають важливість теми, яку вони вибрали для свого проєкту, і висловлюють шкоду, що деякі члени геймінг-спільноти не розуміють цього. Вони підкреслили, що в сучасних відеоіграх використовується інтерактив і можливість впливу на події, що робить їх ефективним засобом навчання та розуміння історії.
Представниця студії також навела приклади інших ігор, які звертаються до серйозних тем, включно з This War of Mine про облогу Сараєво, Distraint, яка розглядає питання людяності та безжальності, і Valiant Hearts про жах Першої світової війни.
Розробники Famine Way раніше вже зауважували реакцію з боку російських посадовців, називаючи це "розворушенням" та вказавши, що гра була несправедливо критикована. Марія Захарова, представниця російського МЗС, назвала гру "кринжем" та "глумом над історією".
Кобло розворушилося – захаровій не сподобалася чомусь гра про Голодомор. соловйову, здається також.
— STELLARIUM | Famine Way (@STELLARIUM_team) November 27, 2023
Ми не хотіли такого поширення, але росіяни бояться. Їх лякає поширення Правди, бо світ дізнається про ці злочини. Ось так і починається парад чортів. pic.twitter.com/fdcU0Pphyn