Українські розробники відповіли на критику щодо гри про Голодомор
Українська геймдев-студія STELLARIUM.gaming окреслила свою позицію після того, як деякі користувачі та російські посадовці висловили критику їхнього нового проєкту Famine Way, який розглядає події Голодомору в Україні. Про це стало відомо з акаунту студії в X (Twitter), передає dev.ua.
Розробники наголосили, що в сучасному світі відеоігри — це не лише розвага, а й форма передання історії та можливість впливати на неї. Відповідно до заяви STELLARIUM.gaming, вони визнають важливість теми, яку вони вибрали для свого проєкту, і висловлюють шкоду, що деякі члени геймінг-спільноти не розуміють цього. Вони підкреслили, що в сучасних відеоіграх використовується інтерактив і можливість впливу на події, що робить їх ефективним засобом навчання та розуміння історії.
Представниця студії також навела приклади інших ігор, які звертаються до серйозних тем, включно з This War of Mine про облогу Сараєво, Distraint, яка розглядає питання людяності та безжальності, і Valiant Hearts про жах Першої світової війни.
Розробники Famine Way раніше вже зауважували реакцію з боку російських посадовців, називаючи це "розворушенням" та вказавши, що гра була несправедливо критикована. Марія Захарова, представниця російського МЗС, назвала гру "кринжем" та "глумом над історією".
Зачепили досить важливу тему, яка стосується і Famine Way – ігри як розвага(?).
— STELLARIUM | Famine Way (@STELLARIUM_team) November 28, 2023
Шкода, що навіть деякі з ігрового ком'юніті притримуються цієї тези. Будемо це змінювати🙌https://t.co/0cRRjGX0b8 pic.twitter.com/YK7sQjrocC
Кобло розворушилося – захаровій не сподобалася чомусь гра про Голодомор. соловйову, здається також.
— STELLARIUM | Famine Way (@STELLARIUM_team) November 27, 2023
Ми не хотіли такого поширення, але росіяни бояться. Їх лякає поширення Правди, бо світ дізнається про ці злочини. Ось так і починається парад чортів. pic.twitter.com/fdcU0Pphyn