Украинские разработчики ответили на критику по поводу игры о Голодоморе
Фото: Steam

Украинская геймдев-студия STELLARIUM.gaming очертила свою позицию после того, как некоторые пользователи и российские чиновники выразили критику их нового проекта Famine Way, рассматривающего события Голодомора в Украине. Об этом стало известно из аккаунта студии в X (Twitter), передает dev.ua.

Подписывайтесь на LIGA.Tech в Telegram: главные новости мира технологий

Разработчики подчеркнули, что в современном мире видеоигры – это не только развлечение, но и форма передачи истории и возможность влиять на нее. Согласно заявлению STELLARIUM.gaming, они признают важность темы, которую они выбрали для своего проекта, и сожалеют, что некоторые члены гейминг-сообщества не понимают этого. Они подчеркнули, что в современных видеоиграх используется интерактив и возможность воздействия на события, что делает их эффективным средством обучения и понимания истории.

Представитель студии также привела примеры других игр, которые обращаются к серьезным темам, включая This War of Mine об осаде Сараево, Distraint, рассматривающей вопросы человечности и безжалостности, и Valiant Hearts об ужасе Первой мировой войны.

Разработчики Famine Way ранее уже отмечали реакцию со стороны российских должностных лиц, называя это "расшевелением" и указав, что игра была несправедливо раскритикована. Мария Захарова, представитель российского МИД, назвала игру "кринжем" и "глумлением над историей".

Читайте также