Геймдизайнер Коджима сказав, що хоче покинути Землю та створити гру у космосі
Геймдизайнер Хідео Коджима заявив, що хоче покинути Землю і створити гру, в яку можна буде грати в космосі. Так він відповів на запитання продюсера Summer Game Fest Джеффа Кейлі на прем’єрі нового документального фільму Connecting Worlds.
Стівен Тотіло з Axios процитував Коджиму у Twitter: "Я хочу вийти у відкритий космос. Я хочу відправитися у відкритий космос і створити гру, в яку можна буде грати в космосі... Тож, будь ласка, відправте мене хтось у космос".
At the NYC premiere for the Hideo Kojima documentary Connecting Worlds, Kojima is asked by Geoff Keighley what he wants to do in the future:
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 17, 2023
"I want to go to outer space. I want to go to outer space and create a game you can play In space…So please someone send me up to space." pic.twitter.com/lbFd5VsNM6
Інші присутні на заході припустили, що слова Коджими були не надто серйозними.
Крім своєї роботи над франшизою Metal Gear Коджима в минулому дуже хотів експериментувати з нетрадиційною механікою ігрового процесу. Одним із таких прикладів є рольова гра GBA Boktai: The Sun is in Your Hand. Картридж гри містив датчик світла, який активувався, коли його виносили на сонце – так заряджалася зброя у грі.
Коджима також неодноразово говорив у минулому про своє бажання створити гру, яка буде самознищуватися, якщо гравець помре в ній.
Кодзіма розпочав свою кар'єру в 1986 році у студії Konami, де він розробив Metal Gear (1987) для MSX2, заклавши основу для стелс-жанру відеоігор.