Геймдизайнер Коджима сказав, що хоче покинути Землю та створити гру у космосі
Фото: Summer Game Fest

Геймдизайнер Хідео Коджима заявив, що хоче покинути Землю і створити гру, в яку можна буде грати в космосі. Так він відповів на запитання продюсера Summer Game Fest Джеффа Кейлі на прем’єрі нового документального фільму Connecting Worlds.

Долучайтесь до нас на Facebook та беріть участь в дискусіях

Стівен Тотіло з Axios процитував Коджиму у Twitter: "Я хочу вийти у відкритий космос. Я хочу відправитися у відкритий космос і створити гру, в яку можна буде грати в космосі... Тож, будь ласка, відправте мене хтось у космос".

Інші присутні на заході припустили, що слова Коджими були не надто серйозними.

Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій

Крім своєї роботи над франшизою Metal Gear Коджима в минулому дуже хотів експериментувати з нетрадиційною механікою ігрового процесу. Одним із таких прикладів є рольова гра GBA Boktai: The Sun is in Your Hand. Картридж гри містив датчик світла, який активувався, коли його виносили на сонце – так заряджалася зброя у грі.

Коджима також неодноразово говорив у минулому про своє бажання створити гру, яка буде самознищуватися, якщо гравець помре в ній.

Кодзіма розпочав свою кар'єру в 1986 році у студії Konami, де він розробив Metal Gear (1987) для MSX2, заклавши основу для стелс-жанру відеоігор.