20 років в Азероті. Як World of WarCraft стала феноменом серед онлайн-ігор
World of WarCraft залишається не лише активною, а й популярною грою. Як їй це вдається?

У листопаді World of WarCraft відсвяткувала 20 річницю релізу. Гра за цей час серйозно змінилась, втратила статус культової, але водночас не поспішає на пенсію. Liga.Tech розбирилась у непростій історії створення хіта серед ММО, причинах його унікальності й планах на майбутнє.

Народжений з хаосу
Після вкрай успішного випуску оригінального StarCraft у 1998 році керівництво Blizzard сформувало дві команди. Одна мала займатись WarCraft III, інша — проєктом під кодовою назвою Nomad, який мав базуватись на популярній настільній грі Necromunda і розгортатись у постапокаліптичному сеттингу.
Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку
Як трансформується ринок краси під час війни — інтерв'ю з керівницею L'Oréal Україна
Спецпроєкт
