Воєнна тематика є однією з найбільш затребуваних і популярних у сфері інтерактивних розваг. Починаючи з перших 2D-ігор, геймери мали можливість спробувати себе в ролі солдата на фронтах Другої світової, "командо" сучасної війни або космічного десантника конфліктів майбутнього. 

Водночас існує думка, що відеоігри, як і кінематограф, через масу умовностей зображують бойові дії надто нереалістично чи навіть фантастично. Тим не менш, їх починають все частіше включати в свої програми підготовки армії різних країн світу. 

Liga.Tech розібралась, на яких саме іграх тренуються солдати, який шутер використовують для створення переконливих відеофейків із гарячих точок, на якому ПЗ тренуються в ЗСУ і які проєкти були створені на основі актуального бойового досвіду. 

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку