Від Doom до Arma 3. Як військові тренуються на відеоіграх

Воєнна тематика є однією з найбільш затребуваних і популярних у сфері інтерактивних розваг. Починаючи з перших 2D-ігор, геймери мали можливість спробувати себе в ролі солдата на фронтах Другої світової, "командо" сучасної війни або космічного десантника конфліктів майбутнього.
Водночас існує думка, що відеоігри, як і кінематограф, через масу умовностей зображують бойові дії надто нереалістично чи навіть фантастично. Тим не менш, їх починають все частіше включати в свої програми підготовки армії різних країн світу.
Liga.Tech розібралась, на яких саме іграх тренуються солдати, який шутер використовують для створення переконливих відеофейків із гарячих точок, на якому ПЗ тренуються в ЗСУ і які проєкти були створені на основі актуального бойового досвіду.