Дві третини жінок стикалися з мізогінією в онлайн-іграх – дослідження
Фото: Unsplash

Дві третини жінок-гравців досі стикаються з переслідуванням під час гри онлайн. Про це йдеться у звіті під назвою "Чому в ігровій індустрії досі є проблема з жінками", передає Sky News.

Читайте нас в Telegram: головні новини коротко

Журналістка Міккі Керрол провела власне дослідження для звіту. Вона повідомила, що була ображена й піддана глузуванням, бо її картинка профілю свідчила, що вона жінка. Знущання почалися за лічені секунди після входу в чат. Коли вона запитала кривдника, чому він так поводиться, той відповів: "Ти жінка. Ми тут не любимо жінок, тільки чоловіків. Всі жінки — сміття".

Згідно з даними, зібраними дослідницею Дженні Макбін із Bryter, такі образи часто починаються з сексистських зауважень, але швидко переростають у погрози зґвалтування або заяви про бажання знайти жертву і нашкодити їй та її родині.

Серед приблизно тисячі опитаних жінок-геймерів з Великої Британії та США 72% повідомили про токсичну поведінку щодо них у 2022 році, а у 2023 році ця цифра знизилась до 65%.

Хоча це перше зменшення з 2019 року, проблема досі залишається значною: кожна третя жінка стикається з переслідуванням. Крім того, 20% жінок просто уникають гри онлайн через страх, а кожна десята отримувала загрози зґвалтування.

Стефані Іджома, засновниця агентства NNESAGA, яке працює над розвитком інклюзивності в ігровій сфері, наголосила, що темношкірі жінки зазнають ще більшої кількості переслідувань. Вона заснувала своє агентство, щоб змінювати систему, яка їх пригнічує.

Discord у відповідь на звіт заявив, що вживає негайних заходів у разі скарг на переслідування та інтегрує безпеку на всіх рівнях платформи.