У 2021 році на відеоігри витрачено $180 мільярдів
В 2021 році усього в світі витратили понад $180 млрд на комп'ютерні ігри, йдеться у звіті маркетингової компанії Newzoo про продаж ігор.
Підписуйтесь на LIGA.Tech у Facebook: головні новини про технології
Аналітики з'ясували такі факти:
- сумарний дохід ігрового ринку (продаж ігор на всіх платформах і всіх версій) склав $180,3 млрд — на 1,4% більше, ніж у 2020 році;
- у світі налічується 3 млрд гравців (на всіх платформах) — на 5,3% більше, ніж минулого року. 55% гравців проживають в Азійсько-Тихоокеанському регіоні (APAC), що включає Індію та Китай.
- найприбутковіша платформа — мобільні гаджети. На мобільні ігри витрачено $93,2 млрд — на 7,3% більше, ніж у 2020 році.
Структура доходів в ігровій індустрії склала: $93,2 млрд — мобільні гаджети ($11,7 млрд — планшети, $81,5 млрд — смартфони), $50,4 млрд — ігрові консолі, $36,7 млрд — персональні комп'ютери ($2,6 млрд — браузерні ігри, $34,1 млрд — ігри у коробках та цифрові копії).
У звіті також зазначено, що ринок хмарних ігрових сервісів зріс понад удвічі: $1,57 млрд цього року після $669 млн минулого року. За оцінкою Newzoo, в 2024 році цей ринок може збільшитися до $6,5 млрд.
Підписуйтесь на LIGA.Tech у Telegram: тільки важливе
Цього року збільшилася аудиторія глядачів, які дивляться ігрові стрими, до 747 млн осіб (+12,7%), а кіберспортивні заходи дивилися 465 млн осіб (+6,7%). На стримінговому сервісі Twitch люди переглянули загалом 23,3 млрд годин стриму та встановили рекорд за цим критерієм. Кіберспорт за рік приніс $1 млрд доходів його учасникам, переважно завдяки доходам від спонсорства ($641 млн).
Такі ігрові консолі популярні в Україні у 2021 році: