Содержание:
  1. От Черной Мезы до Пандоры
  2. Гибрид Duke Nukem и Diablo
  3. Франшиза, которую почти не остановить
  4. Воздействие на индустрию и путь к большим экранам

Borderlands принадлежит к когорте видеоигровых франшиз, которые почти сразу получили широкое признание в геймерском сообществе и оказали огромное влияние на всю индустрию в целом. Скорее всего, без "Борды" не было бы никаких Destiny или The Division, а сам сегмент онлайн-шутеров выглядел бы совсем иначе.

На днях в прокат выходит одноименный фильм, который может похвастаться самой звездной командой исполнителей, как в кадре, так и за ним. По этому случаю Liga.Tech рассказывает непростую историю создания Borderlands, в чем ее уникальность и причины популярности, что готовят ее создатели дальше и чего следует ожидать от фильма по мотивам.

От Черной Мезы до Пандоры

Источник: Steam

Студия Gearbox Software (GS) начинала свой профессиональный путь в качестве подмастерья в Valve. Компания Гейба Ньюэла, с одной стороны, хотела перейти к новым проектам, с другой – развить невероятный успех Half-Life. Поэтому было принято решение заказать у GS производство дополнений, показывающих события в Черной Мезе с перспективы других персонажей.

Чтобы прочесть этот материал нужно оформить подписку. Перейдите к полной версии страницы.