Кризис графики, избыток контента и слабый нарратив – почему стагнирует вселенная Marvel

Всего несколько лет назад киновселенная Marvel была безоговорочным гегемоном индустрии развлечений. Два последних кроссовера о Мстителях суммарно заработали $5 млрд. Студия Кевина Файги могла выпускать по три фильма в год – и аудитория не уставала: каждую ленту сопровождал кассовый и коммерческий успех.
Однако прошлый год показал, что супергеройская сага от Disney находится если не в упадке, то в серьезной стагнации. Новые полнометражные и многосерийные проекты столкнулись не только с холодным душем низких оценок, но и с проседанием сборов. Почему КВМ уже не вызывает такого восторга зрителей, как можно исправить и что может прийти на смену кинокомиксам – в материале Liga.Tech.
Перегрузка системы
Фильмы и сериалы под брендом Marvel группируются в фазы – этапы обширной совместной истории. Как правило, каждая фаза заканчивалась кроссовером, в котором ключевые герои собирались, чтобы дать бой какому-нибудь особо мощному антагонисту. Первые звоночки проблем в стане Marvel прозвучали еще во время четвертой фазы (контент, выходивший в период между 2020 годом и 2022-м), большинство фильмов которой критики и зрители не без основания обвинили во вторичности и всеобщей деградации. Разочарование во франшизе рано или поздно должно было достичь критической точки и конвертироваться в полупустые кинотеатры на премьерах Marvel Studios. Так и произошло в прошлом году.