Игре Doom уже 30 лет. Как она появилась и в чем секрет ее неподвластности времени
Разбираем историю шутеров на примере Doom, не теряющего своей актуальности уже 30 лет

Для игроков Doom это родоначальник жанра FPS и феномен массовой культуры, который в свое время вызывал у подростков восторг своей мрачной грубостью и заставлял их родителей хвататься за сердце. Для разработчиков это прежде всего история успеха двух Джонов – Кармака и Ромеро, – которая дала серьезный толчок всей индустрии видеоигр.
Однако история серии Doom может послужить хорошим срезом развития и тенденции жанра боевиков от первого лица. Liga.Tech разбиралась в том, как она эволюционировала с годами, сохраняя при этом свое ядро.

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку