Для гравців Doom – це родоначальник жанру FPS і феномен масової культури, який свого часу викликав у підлітків захват своєю похмурою брутальністю та змушував їх батьків хапатися за серце. Для розробників це передусім історія успіху двох Джонів – Кармака і Ромеро, – яка дала серйозний поштовх всій індустрії відеоігор. 

Проте історія серії Doom може слугувати хорошим зрізом розвитку і тенденції жанру бойовиків від першої особи. Liga.Tech розбиралася в тому, як вона еволюціонувала з роками, зберігаючи водночас своє ядро. 

Грі Doom вже 30 років. Як вона зʼявилася та в чому секрет її непідвладності часу
Джерело: Steam
Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку