Комиксовый кризис. Почему почти не создаются игры по Marvel и DC – вот несколько причин

2 февраля состоялся долгожданный релиз игры Suicide Squad Kill the Justice League от Rocksteady Studios. По этому поводу Liga.Tech перевыпускает материал о комиксовом кризисе игр по мирам Marvel и DC за апрель 2023 года.
Премьера "Мстителей" в 2012-м не просто завершила формирование киновселенной Marvel (MCU), которая началась за четыре года до этого с фильмом "Железный человек". Суммарные сборы в $1,5 млрд показали, что кроссоверы в кино могут не просто добиваться успеха, но и имеют потенциал новой золотой жилы.
Конкуренты Disney из Warner Bros, Universal и Sony начали лихорадочно размышлять над собственными концептами киновселенных и эпических кроссоверов. Картина о Мстителях показала, что при правильной подаче истории о наделенных суперспособностях людях в масках и трико могут заинтересовать зрителей, которое за всю жизнь не брали в руки ни одного комикса. Ранее считалось, что такой кинематографический потенциал есть только у Бэтмена или Человека-паука.