Кульминация некомпетентности. Почему закрыли известного разработчика игр Monolith

Если 2023 год стал для WB Games очень успешным благодаря релизу Hogwarts Legacy, то уже прошлый год обернулся холодным душем. Супергеройский экшен Suicide Squad: Kill the Justice League причинил убытки на $200 млн. Спортивный симулятор Harry Potter: Quidditch Champions не оправдал ожиданий издателя и быстро получил первые скидки в 50%.
На фоне этого у компании началась реструктуризация и перестановки. Было объявлено об отставке Дэвида Хаддада, 12 лет возглавлявшего игровое подразделение Warner Bros. Также стало известно о закрытии Player First Games, WB San Diego и Monolith Productions (MP).
В случае первых двух студий такой шаг выглядел вполне ожидаемым: Player First Games занималась free-to-play файтингом Multiversus, который так и не смог собрать достаточную аудиторию. WB San Diego отвечала за игры для мобильных платформ, и какими-то громкими хитами похвастаться не могла. Закрытие MP откровенно удивляло, ведь это не просто студия, а целый бренд с 30-летней историей и без существенных промахов.
Как эта студия вписала свое имя в историю игровой индустрии, почему была закрыта прямо посреди разработки новой игры и почему история вокруг этого напоминает несмешной анекдот – в материале Liga.Tech.
