Объективация женского тела и катастрофические продажи. Как создавалась Prince of Persia
Ubisoft возвращается к серии Prince of Persia. Вспоминаем, как она появилась и стала бестселлером, несмотря на изначально низкие продажи

Компания Ubisoft явно всерьез собирается смахнуть пыль с серии приключенческих экшенов Prince of Persia (PoP), находившейся на паузе целое десятилетие. Вдобавок к анонсированному в 2020-м ремейку Sands of Time французы в июне представили новую итерацию франшизы с подзаголовком The Lost Crown. Скорее всего, разработчики хотят еще сильнее сыграть на ностальгии геймеров. Это первая за 30 лет часть серии, выполненная в 2D и выходящая для всех актуальных платформ.
По этому поводу Liga.Tech упоминает источники вдохновения и трудности в разработке первых частей серии Prince of Persia.
Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку