Обʼєктивація жіночого тіла і катастрофічні продажі. Як створювалася гра Prince of Persia
Ubisoft повертається до серії Prince of Persia. Згадуємо, як вона зʼявилася та врешті стала бестселером, попри низькі продажі на початку

Компанія Ubisoft явно всерйоз збирається змахнути пил з серії пригодницьких екшенів Prince of Persia (PoP), яка перебувала на паузі ціле десятиліття. На додачу до анонсованого у 2020-му ремейка Sands of Time французи у червні представили нову ітерацію франшизи з підзаголовком The Lost Crown. Найімовірніше, так розробники хочуть ще сильніше зіграти на ностальгії геймерів. Це перша за 30 років частина серії, що виконана у 2D і виходить для всіх актуальних платформ.
Щодо цього Liga.Tech згадує джерела натхнення і труднощі в розробці перших частин серії Prince of Persia.
Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку