С появления первой версии в 2000 году игра Counter-Strike считалась беспрекословным лидером в жанре командных тактических шутеров на тему подразделений специального назначения. Поэтому когда в свое время Ubisoft анонсировала свой проект в этой нише, в геймерском сообществе ему прогнозировали провал и быстрое забвение.

Назло всем скептикам Rainbow Six Siege не просто смогла сформировать обширную базу игроков, но и стала одной из главных многопользовательских видеоигр в портфолио французского издателя. На фоне в целом непростых времен для бизнеса Ubisoft шутер остается важным островком стабильности благодаря приросту игроков.

Liga.Tech окунулась в историю Rainbow Six Siege и разобралась в ее проблемах и в том, как игре удалось добиться успеха с таким мощным конкурентом.

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку