Rainbow Six Siege. Як Ubisoft зробила найкращий тактичний шутер і сама ж зіпсувала його

З появи першої версії у 2000 році гра Counter-Strike вважалася беззаперечним лідером в жанрі командних тактичних шутерів на тему підрозділів спеціального призначення. Тому, коли свого часу Ubisoft анонсувала свій проєкт в цій ніші, у геймерській спільноті йому прогнозували провал та швидке забуття.
На зло усім скептикам Rainbow Six Siege не просто змогла сформувати велику базу гравців, але й стала однією з головних багатокористувацьких відеоігор в портфоліо французького видавця. На фоні загалом непростих часів для бізнесу Ubisoft шутер залишається важливим острівцем стабільності завдяки приросту гравців.
Liga.Tech занурилась в історію Rainbow Six Siege та розібралась в її проблемах та в тому, як грі вдалось досягти успіху з таким потужним конкурентом.