Вышла игра Skull and Bones. Собрали основные факты о ней

Длительная драма вокруг пиратской онлайн-игры Skull and Bones (SaB) вызывает стойкие ассоциации с легендой о самом известном корабле-призраке. Он не может зайти в порт (релиз постоянно откладывают), он не может утонуть (издатель не отменяет проект) и будто вечно обречен бродить по морям (находиться на стадии разработки).
Стартовало производство Skull and Bones еще в 2013 году. На волне положительных отзывов игроков о морском аспекте в Assassin's Creed: Black Flag Ubisoft задумали сделать тематическое мультиплеерное дополнение. Со временем DLC выросло в спинофф Black Flag Infinite, а затем и отдельную игру. Она была представлена на Е3 2017 года и должна была выйти уже в следующем году. Однако в дальнейшем проект пережил шесть переносов и несколько кардинальных пересмотров концепта.
Liga.Tech разбиралась в причинах превращения мультиплеерного дополнения в четвертом "Ассассине" в один из самых длительных долгостроев современности.