Baldur’s Gate 3. Как вторжение РФ повлияло на разработку ожидаемой игры года

К удивлению и радости поклонников, игровая компания Larian Studios выпустила игру Baldur's Gate 3 на четыре недели раньше, чем ожидалось, – 3 августа она вышла для ПК. Для отрасли, часто откладывающей релиз продуктов, это был необычный шаг.
Игра имеет 174 часа кат-сцен и 17 000 возможных вариантов концовки. На разработку ушло шесть лет, так долго – в частности из-за пандемии и вторжения в Украину. И это тоже нетипичный срок для разработки игры. К тому же гендиректор Larian Свен Винке, также являющийся главой создания игры, не похож ни на одного из своих коллег с вершины игровой индустрии. Bloomberg называет его хардкорным игроком и любимцем поклонников, который ведет стримы и снимается в причудливых комедийных видео.
Liga.Tech публикует сокращенный перевод статьи Bloomberg об особенностях ожидаемого хита августа.