На превеликий подив і радість шанувальників, ігрова компанія Larian Studios випустила гру Baldur’s Gate 3 на чотири тижні раніше, ніж очікувалося, – 3 серпня вона вийшла для ПК. Для галузі, яка часто відкладає реліз продуктів, це був незвичний крок. 

Гра має 174 години кат-сцен і 17 000 можливих варіантів кінцівки. На розробку пішло шість років, так довго – зокрема через пандемію та вторгнення в Україну. І це теж нетиповий термін для розробки гри. До того ж гендиректор Larian Свен Вінке, який також є очільником створення гри, не схожий на жодного зі своїх колег з вершини ігрової індустрії. Bloomberg називає його хардкорним гравцем та улюбленцем шанувальників, який веде стрими та знімається в чудернацьких комедійних відео.

Liga.Tech публікує скорочений переклад статті Bloomberg про особливості очікуваного хіта серпня.

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал, підпишіться на LIGA PRO
Наша краща пропозиція
На рік
42 €
На місяць
5 €
Вже маєте LIGA PRO?