Новий імператор Steam? Що треба знати про нашумілу Black Myth: Wukong

Парадоксально, але найбільш обговорюваною і медійною відеоігровою новинкою кінця літа стала не ААА-пригода Star Wars: Outlaws, а фентезійний рольовий екшен від китайських розробників. Стартував Black Myth: Wukong (BM) дуже гучно — сходу побив рекорд кількості одночасних гравців Cyberpunk 2077 і Elden Ring, отримав 95% схвальних відгуків від користувачів Steam і навіть опинився у невеликому скандалі.
Невже маловідома студія Game Science створила видатну відеогру чи просто зіграв фактор підтримки чисельної китайської "громади" в Steam? Як цей реліз може вплинути на індустрію загалом, чому протагоніст BM може здатись вам знайомим, на що схожий ігровий процес та чому гра наразилася на критику від деяких західних оглядачів – у матеріалі Liga.Tech.

Партія дозволила ігровий блокбастер?
Китайська відеоігрова індустрія – штука дуже специфічна. Країна має колосальний внутрішній ринок і добре розвинений ІТ-кластер. Тобто є всі необхідні умови для того, щоб якщо не потіснити, то принаймні скласти конкуренцію японцям, які вважаються головними ігроробами в регіоні.