Зміст:
  1. Від Чорної Мези до Пандори 
  2. Гібрид Duke Nukem і Diablo 
  3. Франшиза, яку майже не спинити 
  4. Вплив на індустрію і шлях до великих екранів 

Borderlands належить до когорти відеоігрових франшиз, які майже одразу здобули широке визнання у геймерській спільноті й мали величезний вплив на всю індустрію загалом. Скоріше за все, без "Борди" не було б ніяких Destiny чи The Division, а сам сегмент онлайн-шутерів виглядав би зовсім іншим. 

Днями в прокат виходить однойменний фільм, який може похвалитись найбільш зірковою командою виконавців як у кадрі, так і за ним. З цієї нагоди Liga.Tech розповідає непросту історію створення Borderlands, в чому її унікальність й причини популярності, що готують її творці далі та чого варто очікувати від фільму за мотивами. 

Від Чорної Мези до Пандори 

Від ризикового експерименту до законодавця мод. Історія серії ігор Borderlands
Джерело: Steam

Студія Gearbox Software (GS) починала свій професійний шлях як підмайстер у Valve. Компанія Гейба Ньюела, з одного боку, хотіла перейти до нових проєктів, з іншого — розвинути неймовірний успіх Half-Life. Тож було вирішено замовити у GS виробництво доповнень, які б показували події в Чорній Мезі з перспективи інших персонажів. 

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку