Розвиток motion capture дозволив досягти нового рівня якості лицьових анімацій у відеоіграх, роликах та анімаційних фільмах. У кіно найбільш помітним наслідком удосконалення цієї технології стали спроби омолоджувати акторів для окремих епізодів чи навіть повертати їх до життя. 

Кожен новий фільм з такими сценами задає новий виток дискусії про те, що технологія все ще не досконала і викликає у глядача ефект "зловісної долини".  Утім вона розвивається, і вже найближчим часом Голлівуд відмовиться від ігрових фільмів на користь повністю виконаних в CGI (computer-generated imagery, створені компʼютером зображення) стрічок. 

Liga.Tech розібралася в історії використання цифрових дублерів та їхній здатності в осяжному майбутньому залишити акторів без роботи на знімальному майданчику.

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку