Развитие motion capture позволило достичь нового уровня качества лицевых анимаций в видеоиграх, роликах и анимационных фильмах. В кино наиболее заметным следствием усовершенствования этой технологии стали попытки омолаживать актеров для отдельных эпизодов или даже возвращать их к жизни.

Каждый новый фильм с такими сценами задает новый виток дискуссии о том, что технология все еще не совершенна и вызывает у зрителя эффект "зловещей долины". Тем не менее она развивается, и уже в ближайшее время Голливуд откажется от игровых фильмов в пользу полностью выполненных в CGI (computer-generated imagery, созданные компьютером изображения) картин.

Liga.Tech разобралась в истории использования цифровых дублеров и их способности в обозримом будущем оставить актеров без работы на съемочной площадке.

Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку