Зміст:
  1. Про що гра 
  2. Редактор персонажів нового рівня 
  3. Автостопом згенерованою галактикою 
  4. Нескінченна мандрівка? 
  5. Романтика серед зірок 
  6. Питання складності 
  7. Мультиплеєр та DLC 

Starfield – це перша за пʼять років нова гра для Bethesda, перша за 20 років гра за новою франшизою та потенційно перший великий ексклюзив Microsoft у цьому поколінні. Проєкт позиціюється як масштабна космічна рольова гра з величезною кількістю планет і систем та дослідженнями й масою пригод, що будуть їх супроводжувати. 

Starfield вийшла 6 вересня для PC і консолей XBOX Series X|S. Це не єдина приємність для власників Microsoft: космічна рольова гра доступна в підписці Game Pass з першого дня. Liga.Tech зібрала в одному матеріалі головні факти про новинку від команди американського геймдизайнера Тодда Говарда.

Про що гра 

2330 рік. Людство частково колонізувало область галактики Чумацький шлях діаметром у приблизно 50 світлових років, яка отримала назву Населені системи. Приблизно за 20 років до початку подій гри відбулась жорстока війна між двома фракціями – Об’єднаними колоніями та Співдружністю вільних зірок. Між ними встановився мир, однак напруження зберігається. 

Протагоніст – член групи з не дуже скромною назвою "Останні дослідники людства", які досліджують галактику, щоб відповісти на одне з головних питань – а що ж там за горизонтом" (хай у відкритому космосі його і немає). 

Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій

Розробники заявляли, що хочуть показати майбутнє в більш реалістичному ключі. В промороликах вистачає роздумів про місце людини серед зірок та сенс існування, тому сюжет проєкту може містити помітну частку філософії. 

Редактор персонажів нового рівня 

Однією з фішок рольових ігор від Bethesda була можливість просидіти пару годин перед початком проходження, налаштовуючи протагоніста на свій смак. Starfield продовжить цю традицію: представники Bethesda обіцяли найбільш деталізований і всебічний редактор персонажів у своїй історії. За їх словами, налаштування наскільки гнучкі, що ним користувались для створення багатьох ігрових NPC. 

На вибір гравці дано три варіанти біографії вашого персонажа, кожна з яких визначатиме стартові навички. Можна буде обрати до трьох додаткових рис, які можуть мати як позитивні, так і негативні наслідки. Останні будуть потрібні для певного ускладнення ігрового процесу. Наприклад, у "інтровертних" персонажів є проблеми з соціальною комунікацією. Особливості протагоніста будуть відкривати додаткові варіанти відповіді в діалогах. 

У грі п’ять основних характеристик – фізичні, соціальні, бойові, наукові та технічні. Новий рівень даватиме одне очко навичок, яке можна буде витрачати на розблокування чи підвищення рангу навичок. За словами розробників, вони хочуть об’єднати підхід RPG старої школи з системами прокачки попередніх ігор Bethesda. 

Вийшла гра Starfield. Що треба про неї знати
Джерело: Steam

Автостопом згенерованою галактикою 

У Starfield немає "безшовного" ігрового світу. Відвідинам окремих планет передуватимуть екрани завантаження. Водночас мандри космосом та на поверхні кожної планети – у форматі відкритого світу. 

Самих планет, за словами розробників, понад 1000, частина з яких процедурно згенерована. На їх дослідження припадає левова частка ігрового процесу. Відрізнятись будуть не тільки біоми планет, але й навіть їх освітленість. Згенеровані планети містять побічні квести, створені теж за допомогою того самого принципу. Основна сюжетна лінія і значні другорядні завдання відбуватимуться на планетах, створених розробниками. 

Нескінченна мандрівка? 

Конкретними цифрами про тривалість Starfield підопічні Тодда Говарда не ділились. Проте інтерв’ю містять натяки на велику кількість побічних квестів,  розгалужені сюжетні лінії разом з глибокою системою крафту і кастомізації зброї, зорельоту і бази дають зробити певні висновки. Найімовірніше, проходження основної сюжетної лінії займе 30-40 годин. Ще понад 100 годин – побічні квести, а кількість потрібного часу для дослідження кожної шпаринки навряд чи піддається обліку. Деякі геймери проходили TES: Skyrim роками та продовжували знаходити для себе щось нове. Словом, є резон налаштовуватись на довгу пригоду. 

Романтика серед зірок 

Після трилогії Mass Effect наявність опції роману з персонажами стала ледь не обов’язковим атрибутом космічної RPG в очах багатьох геймерів. В минулорічному інтерв’ю Тодд Говард заявив, що Starfield міститиме складніші стосунки з NPC, як порівняти з попередніми іграми Bethesda. Вже на Starfield Direct було прямо підтверджено, що під це визначення підпадає і романтика. Щоправда, закрутити її можна буде лише з деякими NPC. 

Питання складності 

За словами розробників, Starfield буде більш хардкорною рольовою грою в порівнянні з останніми ітераціями TES та Fallout. Причому вони не уточнювали, чи йдеться про більш вимогливий екшен, чи про більші вимоги до характеристик персонажа під час проходження. Втім, Bethesda завжди додавала можливість налаштування складності в своїх попередніх однокористувацьких рольових іграх, тож навряд чи Starfield стане винятком. 

Вийшла гра Starfield. Що треба про неї знати
Джерело: Steam

Мультиплеєр та DLC 

Окремі сучасні RPG на кшталт Divinity: Original Sin чи Baldur’s Gate 3 пропонують можливість розділити свій епічний квест з другом через онлайн чи локальний кооператив. 

Автори Starfield в цьому питанні є консерваторами й однозначно заявили, що ніяких елементів багатокористувацької гри не буде. Їх мета – насичена сюжетом пригода для одного гравця з великим потенціалом повторних проходжень. 

Рольові ігри Bethesda відрізняються грунтовною пострелізною підтримкою з досить солідними доповненнями. Наявність DLC (контенту, що можна завантажити) була підтверджена на презентації минулого місяця. Вже представили перший приклад – сюжетний аддон Shattered Space, який буде безкоштовним для власників преміумверсії. Про інші доповнення та графік їх виходу поки нічого невідомо.