Питання про найбільш успішну гру 2024 року залишається відкритим – ще не сказала своє вагоме слово нова Call of Duty та інші блокбастери кінця осені. Зате з головним провалом вже все зрозуміло – фіаско онлайн-шутера Concord вже навряд чи щось затьмарить.

Гра, на яку, за словами інсайдерів, витратили $400 млн і 8 років, виявилась нікому не потрібною. Sony примудрилась зробити помилки, які характерні для "молодої" інді-студії, але вже точно не для багатомільярдної корпорації.

Liga.Tech розповідає, як одна з найуспішніших ігрових компаній видала найбільший провал у своїй історії та чому варто очікувати ще більше подібних "конкордів" в майбутньому.

Розблокуйте щоб читати далі
Щоб прочитати цей матеріал потрібно оформити підписку