Дракони на Unreal Engine і справжні мечі. Як знімався "Дім дракона", приквел "Гри престолів"
![Дракони на Unreal Engine і справжні мечі. Як знімався "Дім дракона", приквел "Гри престолів" Дракони на Unreal Engine і справжні мечі. Як знімався "Дім дракона", приквел "Гри престолів"](https://wsrv.nl/?output=webp&url=www.liga.net/images/general/2024/06/03/20240603120220-9528.jpg&w=1280&fit=cover&dpr=2)
Місяць, що не зійшов
"Гра престолів" стала найпопулярнішим серіалом десятиліття, тож сумнівів у тому, що історія Вестеросу не завершиться з виходом останнього епізоду, майже не було. Єдиним питанням було те, про що саме буде перший "серіал-спадкоємець" – саме таке формулювання воліло використовувати керівництво каналу НВО.
Читайте нас в Telegram: головні новини коротко
У різний час до розробки ідей і концепцій потенційних шоу залучали вісім сценаристів. Зрештою влітку 2018-го року відібрали п'ять проєктів, з яких найбільш перспективним визнали варіант із робочою назвою Blood Moon (Кривавий Місяць). Відповідальною за нього була британська сценаристка Джейн Голдман, яка до цього співпрацювала переважно з режисером Метью Воном (писала скрипти для "Люди Ікс: Перший клас", "Зоряний пил" і Kingsman).
![Дракони на Unreal Engine і справжні мечі. Як знімався "Дім дракона", приквел "Гри престолів"](https://www.liga.net/images/general/2024/06/03/20240603115802-5957.jpg)
НВО не вдавався у подробиці стосовно сюжету "Кривавого Місяця": повідомили лише, що це буде приквел про епоху за декілька тисяч років до подій "Гри престолів", а однією з ключових тем стане перше протистояння людей і Білих блукачів.