Автори Pokemon Go випустили нову гру Peridot для любителів тамагочі. Як вона виглядає
Тамагочі – типовий феномен 90-х років минулого століття, який стрімко набрав популярність і не менш стрімко зник з радарів. Створені Акіхіро Йокоі та Акі Маїтою для компанії Bandai в 1996 році ігрові пристрої розміром трохи більші за брелок пропонували гравцям піклуватись про віртуального улюбленця. Тільки в перші роки існування електронної іграшки було випущено понад 40 млн тамагочі, а кількість її китайських "клонів" взагалі не піддається обрахунку.
Через майже десятиліття японська компанія Nintendo розвинула концепцію тамагочі у досить успішну франшизу Nintenendodogs. Проте поява складніших і комплексніших симуляторів призвела до падіння інтересу до ігор про догляд за інтерактивними улюбленцями. Однак розвиток технології доповненої реальності може відкрити у цього жанру нове дихання.
Liga.Tech розповідає, як концепція Тамагочі отримує третє життя завдяки новим технологіям.
Що таке Peridot
Студія Niantic у вівторок 9 травня запустила нову мобільну гру під назвою Peridot. Це та команда з Сан-Франциско, яка випустила Pokemon GO 2016 року, чим викликала колосальний ажіотаж в медіа та відкрила для величезної кількості гравців тип AR-ігри в принципі. Наступні проєкти Niantic на кшталт Ingress Prime чи Harry Potter: Wizards Unite вже не мали такого потужного успіху. Однак з Peridot в них є хороші шанси знову гучно заявити про себе. Чи принаймні підкорити серця гравців, які прагнуть повернути свій 1996 рік.
Якщо описувати Peridot максимально спрощено, то це мікс Pokemon GO і згаданого вище тамагочі. Суть гри полягає в опіці над милою віртуальною тваринкою-перидотом, яку треба годувати та задовольняти інші її потреби. Модель улюбленця візуалізується там, де в цей момент перебуває гравець. Мало того – віртуальна тваринка може взаємодіяти з об’єктами в реальному світі. СЕО Niantic Джон Ханке вважає, що ця технологія, як і Peridot загалом, є майбутнім доповненої реальності.
Як виглядає геймплей
Peridot відрізняється простим та інтуїтивно зрозумілим геймплеєм. Після невеликого тренування гравець отримує ряд завдань, які винагороджуються очками досвіду. Ті використовуються для тренування і розвитку улюбленця. Опікуватись віртуальними тваринами можна було і в Pokemon GO, проте Peridot відрізняється відсутністю змагального аспекту чи елементів RPG. Весь фокус просто у проведенні часу зі своїм новим віртуальним другом.
Гра на стадії бета-версії, а закладена в ній технологія потребує полірування. Цифрові улюбленці не завжди правдоподібно взаємодіють з навколишнім світом, що створює відверто кумедні курйози. У одного з перших гравців домашній улюбленець пройшов крізь скляні двері балкона і вистрибнув у вікно в гонитві за віртуальним м’ячиком.
Серед керівників проєкту колишня аніматорка всесвітньо відомої студії Pixar Зія Фогель. Вона доклала руку до анімаційних фільмів "У пошуках Немо", "Тачки" і "Рататуй". В Niantic Фогель зайняла посаду директора продукту. На її думку, головною фішкою Pixar є незабутні персонажі і щось подібне вона збирається реалізувати й у Peridot.
З додаткових механік у гри є можливість відвести свого найкращого улюбленця на локальну точку інтересу, щоб взяти участь у виставці перидотів. Ця опція відкриється, коли перидот досягне повністю дорослого віку. Там само можна буде отримати повідомлення з пропозиціями про розведення вашого підопічного, якщо той буде відповідати певним вимогам.
Тому у багатьох перших оглядачів виникає сумнів, чи зможе гра надовго утримати користувачів. Та сама Pokemon GO досі лишається затребуваною і популярною не тільки завдяки приналежності до популярної франшизи чи самій технології доповненої реальності. В грі є чимало цікавих елементів на кшталт битв між покемонами. Чи вистачить однієї тільки симпатичності вигаданих художниками тваринок для забезпечення великої бази для Peridot – покаже тільки час.
Гра поки недоступна в Україні через Google Play та App Store, але її можна завантажити через APK-файли.