Сексуальні домагання тепер і у Метавсесвіті. Дізналися у психіатра, навіщо це роблять

У грудні Meta (Facebook) відкрила доступ до своєї медіаплатформи віртуальної реальності Horizon Worlds для користувачів зі США та Канади віком від 18 років. Зараз у Horizon Worlds можна влаштовувати "сходки" на 20 аватарів одночасно. І на них трапляються не найприємніші для користувачів речі. Liga.Tech вивчила таку історію.

Метанасилля у Horizon Worlds

Перед стартом у США та Канаді в Horizon Worlds запустили бета-тестувальників, щоб вони могли досліджувати можливості метавсесвіту. Вони виявилися несподіваними – 26 листопада одна з бета-тестувальниць повідомила про сексуальні домагання всередині Horizon Worlds, пише Business Insider. За словами жінки, неї "торкався" незнайомець. Про подію стало відомо після того, як тестувальниця написала про це у профільній групі у Facebook.

Після цього Meta провела внутрішнє розслідування та порадила користувачам Horizon Worlds використати вбудований інструмент "Безпечна зона". Це захисна бульбашка, яку учасники метавсесвіту можуть активувати у разі загрози. У ній ніхто не може їх чіпати, заводити розмову та взаємодіяти будь-яким іншим чином, поки вони не вийдуть із бульбашки.

З неналежною поведінкою у віртуальній реальності Meta зіткнулася й колумністка Bloomberg Пармі Олсон. Вона описала випадок, коли на платформі віртуальних заходів Meta Horizon Venues її оточила "група чоловічих аватарів", які потім почали її фотографувати. Олсон також зазначила, що її розмови з іншими користувачами Horizon Worlds постійно переривалися через дитячі виски. Це при тому, що зараз метасвіт відкритий тільки для повнолітніх користувачів зі США та Канади.

Підписуйтесь на LIGA.Tech у Telegram: тільки важливе

"Ми хочемо, щоб кожен у Horizon Worlds отримав позитивний досвід роботи з інструментами безпеки, які легко знайти. Ми ніколи не звинувачуємо користувачів у тому, що вони не використовують усі запропоновані нами функції, – заявила представниця Reality Labs Meta Крістіна Міліан. – Ми продовжуємо роботу над покращенням інтерфейсу користувача і розумінням того, як люди використовують інструменти".

За словами Міліан, перед тим як приєднатися до Horizon Worlds, користувачі повинні пройти процес навчання, де вони навчаться запускати режим "Безпечної зони".

Домагання в інших реальностях

Історія з домаганнями у віртуальній реальності не з'явилася разом із метавсесвітом Meta.

У жовтні 2016 року користувач ігри QuiVr Джордан Беламайр опублікувала на Medium відкритий лист про домагання в ігровій віртуальній реальності. Беламайр описала, як один із гравців у розрахованому на багато користувачів режимі наблизився до неї і почав рукою "тертися" об її груди та "віртуальну промежину". За її словами, у віртуальній реальності домагання відчуваються як у житті.

Після публікації історії творці гри QuiVr вибачилися перед Беламайр та виправили баг у грі. Тепер у гравців QuiVr з'явився жест, який автоматично відштовхує всіх кривдників.

Liga.Tech запитала у психіатра-психотерапевта, спеціаліста клінічної лікарні "Психіатрія" Олексія Крапивки про причини такої поведінки людей у віртуальній реальності:

"Не варто забувати про такі речі як фетиші та сексуальні девіації, які були у людей завжди. Поки у нас буде нервова система, будуть її специфіки чи баги. Для людства вже не є чимось екстравагантним, коли на вулицях з'являються голі люди. Оскільки ми все більше переміщуємося в цифровий світ, нас чекатимуть нові фетиші, девіації, які братимуть свій початок з давніх-давен знайомих нам девіацій, але трансформуватимуться у щось нове, на цьому ж грунті може виникнути низка нових специфічних ментальних розладів.

Чому люди займаються сексуальними домаганнями у віртуальній реальності? Концептуально це схоже на те, як люди у транспорті чіпають інших людей. Вони займаються цим, тому що найвища точка насолоди у них закріплена на такому процесі. І тепер це трансформується у діджитал. Тут може бути менше азарту, але більше вседозволеності, що породить ще більше різних проблем. Нам потрібно буде почекати, поки закон у діджиталі буде настільки ж суворим, як закон в офлайні".

  • У жовтні компанія Facebook змінила назву на Meta. Ребрендинг має пов'язати компанію з новим продуктом – метавсесвітом.
  • У листопаді 3D-аватари для метавсесвіту анонсували у Microsoft.
Читайте також