У Steam створили добірку ігор з "поганими" росіянами. Хто туди потрапив та чому це іронічно
Хорошим інструментом для навігації серед нескінченного каталогу онлайн-магазину Steam є куратори. Це окремі персони чи групи, які створюють добірки ігор на основі певного жанру, теми чи просто своїх уподобань. Минулого тижня в Steam з’явився куратор, який маркує ігри, нібито образливі для росіян.
Liga.Tech розібралася, що це за ігри, як серед них опинилися проєкти на кшталт S.T.A.L.K.E.R. чи Mortal Kombat 1 та чому їхня поява на забороненій для росіян платформі є вкрай іронічною сама по собі.
На зло здоровому сенсу
Куратор "Будь бдителен – русофобия!" був створений 19 березня і за неповний тиждень зібрав майже 10 000 підписників та сформував добірку з 33 нібито антиросійських відеоігор. Опис вказує, що група була створена, щоб ознайомити з проєктами, розробники яких готові образити цілий народ, зацікавлені в грошах і репутації, а не справедливості та людях.
Нюанс в тому, що подібна група позбавлена будь-якого сенсу. Після початку повномасштабного вторгнення Valve, якій належить Steam, призупинила роботу свого маркетплейса на території РФ та Білорусі, але з деякими обмовками. Користувачі з цих країн досі можуть заходити у свої облікові записи, а також встановлювати й грати у раніше придбані відеоігри. Однак можливість поповнювати гаманець Steam чи здійснювати кувівлі через карти банків РФ була заблокована. Те саме стосується і реєстрації нових акаунтів. Окремі відеоігри припинили продаватись і функціонувати, але це була переважно воля їхніх авторів, а не самого онлайн-магазину.
Як у РФ намагалися створити свій Steam
На тлі цих новин окремі політики чи пов’язані з ІТ-індустрією бізнесмени з РФ оголосили про намір зробити власний маркетплейс, де розміщуватимуть свої відеоігри та авторства "дружніх країн".
Китай же здебільшого випускає мобільні чи онлайн-відеоігри, причому з сильним акцентом на мікроплатежах. Плюс, індустрія останнього теж переживає не найкращі часи через цензорів: чиновники схвалюють новинки вкрай повільно. Так, у січні цього року "зелене світло" отримали 115 тайтлів – рекорд для КНР, однак така сама кількість поповнює каталог Steam кожні три дні.
Тож розмови про "свій Steam", як це було й з іншими аналогами західних сервісів, девайсів чи заходів, поступово зникли. Зате з’явився помітний прошарок різноманітних "сірих" майданчиків, які за певний відсоток допомагають російським геймерам обходити обмеження Valve, експлуатуючи різноманітні прогалини в політиці маркетплейса.
Наприклад, для геймерів з РФ досі працює функція отримання подарунків. Тож ділки просто закуповують ключі до новинок чи популярних тайтлів в країнах пострадянського простору, а потім через ботів надсилають їх своїм клієнтам.
Ця прогалина може бути ліквідована вже найближчим часом, причому руками самих російських чиновників. Наприкінці лютого Роскомнадзор вніс спільноти Steam в список заборонених сайтів. Останні являють собою щось середнє між форумом і соціальною мережею, де можуть обговорюватися різноманітні теми, зокрема не пов’язані з відеоігровою тематикою. Чиновники одразу ж поспішили запевнити, що блокувати маркетплейс на своїй території не збираються. Однак Valve явно не підпорядковуватиметься цензурним законам РФ, а влада останньої прагне максимально зачистити свій інфопростір від будь-яких непідконтрольних майданчиків для обговорень.
Тобто виходить, що російські геймери таврують відеоігри на майданчику, де офіційно не можуть купувати ігри. Причому ця можливість може зникнути в той самий день, коли Москва захоче остаточно піти шляхом КНР і заблокувати у себе будь-які західні соцмережі й платформи.
Перелік хороших ігор?
Українські геймери на появу такого куратора в Steam відреагували з гумором: мовляв, дякуємо за рекомендацію – обов’язково щось купимо. Однак варто враховувати, що список не містить проєктів, які б відверто насміхалися над РФ, її громадянами чи культурою. Переважна частина ігор взагалі жодним чином не стосується держави-окупанта.
"Розстрільний список" (саме таке формулювання використали упорядники) відштовхувався від трьох критеріїв. По-перше, розробники офіційно підтримали Україну та відправили частину своїх доходів на її допомогу. Саме так в список потрапили "пісочниця" про виживання в космосі Space Engineers від чеської студії Keen Software House, атмосферний горор Dagon за мотивами творів Говарда Лавкрафта від польської студії Bit Golem, військовий жахастик Zero Losses від української інді-команди Marevo Collective, стратегія за мотивами слов’янської міфології Thea: The Awakening від польської MuHa Games і містобудівний симулятор Workers & Resources: Soviet Republic від словацької 3D Division.
Цей список має бути на порядок довшим, адже в перші місяці після повномасштабного вторгнення більшість студій та видавців з ЄС та США підтримували Україну на рівні заяв чи виділення коштів. За цією логікою виходить, що російським геймерам взагалі краще не грати у проєкти західного виробництва.
У русофобії звинуватили навіть безпосередньо російські відеоігри. Так, пригодницьке інді Torn Away нібито неправильно зображає дітей в часи Другої світової. А ностальгічну адвенчуру Sanya про дитинство в типовому місті "постсовка" — просто через те, що її творці відкрито дотримуються опозиційних поглядів.
По-друге, розробники припинили доступ до своїх продуктів на території РФ чи Білорусі, а також відключили російську локалізацію. Саме так в список потрапили The Suicide Squad від Rocksteady і Mortal Kombat 1 від Netherrealm Studios. З останньою трапилась максимально комічна історія: російські геймери, які придбали файтинг з допомогою сірих схем, активно скаржились, що можуть пограти лише в одиночну кампанію. Річ у тому, що видавець WB Games відключив мультиплеєр та пов’язані функції, про що й було оголошено завчасно.
З цієї ж причини в список потрапив S.T.A.L.K.E.R. 2. Після початку повномасштабного вторгнення GSC Games скасували російську локалізацію, що викликало просто колосальне обурення російської геймерської спільноти. Торік трапився скандал: російські хакери оголосили, що захопили пов’язані з грою файли, які погрожували викласти, якщо студія не поверне локалізацію та не зробить офіційні вибачення фанатам з РФ. Команда Григоровича відмовилась, і єдине, чого досягли шантажисти, – підштовхнули передзамовлення шутера в Україні та за її межами.
Опинився в списку і симулятор далекобійника Euro Truck Simulator 2: його автори відмовилися від тематичного DLC про РФ, натомість зробили тематичне доповнення про Україну, доходи від якого направили на допомогу постраждалим від війни. Також інтерактивна адаптація популярного настільного варгейму Root (його автори заблокували доступ з РФ та Білорусі) і кооперативного бойовика Warframe (відключена реєстрація та мікротранзакції).
Третя причина – сам вміст гри. Очікувано в список потрапили дві частини перезапуску Call of Duty: Modern Warfare. Їхній сюжет містив алюзії на воєнні злочини російської армії під час кампанії в Сирії, що викликало справжню лавину обурення в суспільстві держави-агресора. Не менш очікуваною стала і присутність трилогії Metro 2033: автор літературного першоджерела Дмитро Глуховський дотримується опозиційних поглядів, а сюжет самих ігор містить чимало насмішок на офіційну кремлівську пропаганду. Наприклад, в останній частині з’ясовується, що жителям московської підземки з метою збереження влади брехали про окупацію НАТО. Коротку місію зі стратегічним держбункером, де проживають канібали, взагалі можна вважати дуже тонкою метафорою на сучасну верхівку РФ. Нарешті гра підтримувала досягнення "Ленінопаду", що видавалось за відстрілювання голови монумента вождя більшовиків.
Не обійшлось і без стратегії Company of Heroes 2, чия сюжетна кампанія розповідала про події Східного фронту Другої світової без характерного для радянської чи сучасної російської пропаганди героїчного флеру. Це знову ж таки обернулось скандалом і збором підписів на підтримку заборони розробки Relic на території РФ.
Що зі списку варте уваги
Список містить маловідомі широкому загалу проєкти. The Last Train Home – тактика в реальному часі, яка заснована на неймовірному, проте цілком реальному історичному епізоді Громадянської війни в Російській імперії. Бійці Чехословацького корпусу, всупереч бажанню більшовиків, відправляються в довгий похід майже всією територією "Необъятной" з метою нарешті повернутися додому. Гра отримала дуже позитивні відгуки (рейтинг схвалення 86%) і була відзначена за свою цікаву історію та глибокий геймплей.
The Traumaturge – сюжетна рольова гра з покроковими боями в жанрі історичного фентезі (поєднує реальний історичний сеттинг з надприродними елементами). Події розгортаються у Варшаві на початку XX століття, що очевидно й стало причиною незадоволення куратора "русофобських ігор", адже нагадує про ставлення поляків до факту окупації своєї країни. Гра вийшла нещодавно, проте вже має майже 80% схвалення за 1000 відгуків.
Hollow Home – наративна рольова гра про підлітка, який опиняється в обложеному місті під час повномасштабного вторгнення РФ. Має вийти в наступному році, проте вже була звинувачена в русофобії.
Indika – психологічна адвенчура про монахиню, що відправляється у мандри і отримує допомогу від самого диявола в альтернативній Російській імперії ХІХ століття. Проєкт має вийти в травні цього року. Розробляється розташованою в Казахстані студією Odd Meter.