Асиметричні мультиплеєрні ігри – що це. Розібрали на прикладі Dead by Daylight і давніх скандинавів

З самого виникнення мультиплеєра відеоігри прагнули реалізувати рівні умови для всіх учасників матчу. Це виражалося в однакових розмірах команд, доступному арсеналі та поставленій цілі на кшталт знищення всіх суперників, захоплення прапору чи важливих точок. Популярність такого підходу легко пояснити – такі ігри значно простіше балансувати.
Проте існує невелика, але помітна категорія проєктів, яка пропонує принципово інший підхід до багатокористувацького досвіду. Тут один гравець може протистояти групі, мати зовсім інший інструментарій, поставлене для перемоги завдання та навіть графічну перспективу. Такі мультиплеєри називають асиметричними, і в останні декілька років вони є на підйомі. Про історію їхнього виникнення, найпомітніші відеоігри та перспективи майбутнього – в матеріалі Liga.Tech.
