Зміст:
  1. Історія про помсту, пограбування і батьківство
  2. Чарівний (у всіх сенсах) атракціон
  3. Висновок 

Dungeon & Dragons (DnD) – це не просто дуже популярна настільна гра. Це база для рольових ігор різного формату. До шаленого успіху "Гри престолів" та циклу "Пісня Льоду та Полум’я", які ввели моду на приземленіше і реалістичніше фентезі, саме на DnD орієнтувались усі творці різноманітних ігор, книг, фільмів та інших продуктів в цьому жанрі. 

Читайте про бізнес без політики на каналі LIGA.Бізнес

Захоплення "Підземеллями і драконами" стало таким самим обов'язковим атрибутом кожного переконаного гіка, як окуляри чи велика колекція коміксів про супергероїв. Не дарма ж на цьому робили акцент в "Теорії великого вибуху" та "Дивних дивах". 

На основі DnD випущені десятки різноманітних ігор, книг та іншої супутньої продукції. Проте з екранізаціями для великого екрана цьому всесвіту не щастило. У 2000 році вийшов однойменний фільм, який з тріском провалився в прокаті – $33 млн касових зборів за бюджету в $45 млн. Тому два його продовження виходили одразу на носіях (у 2005 і 2012) та мали відповідний бюджет і якість виконання. 

Через тяганину довкола прав і несприятливу ситуацію з прокатом через пандемію нову екранізацію "Підземелля і драконів", яка отримала підзаголовок "Честь злодіїв", довелось чекати понад 10 років. 

Liga.Tech розповідає про те, яким вийшов другий підхід Голлівуда до культового фентезійного всесвіту. 

Історія про помсту, пограбування і батьківство

Сюжет фільму розкручується навколо барда Еджіна, який подається в злочинці та збирає різномасту команду для цього. Загадкова чаклунка пропонує їм велику справу, яка обертається для протагоніста провалом і терміном в темниці. Два роки потому він з подругою, варваркою Хольгою, задумують нове нахабне пограбування, аби помститись зраднику та повернути свою доньку. В процесі героям доведеться зіштовхнутись з масою ворогів та перешкод, зустріти неочікуваного союзника, дослідити підземелля, знайти цінний артефакт і помірятись силами з драконом. 

Простіше кажучи, "Честь злодіїв" має стандартний набір типової фентезійної пригоди. Стрічка розповідає самостійну історію, яка буде цікава навіть людям, які жодного разу не тримали в руках 12-гранний кубик. А тих, хто встиг зіграти не одну партію в DnD чи схожу ролівку, очікує порція фансервісу. 

Чарівний (у всіх сенсах) атракціон

Для сучасного глядача, який слідкував за "Грою престолів", "Карнівал Роу", "Тінню і кісткою" та іншими сучасними фентезі-проєктами, нова екранізація DnD може здатись старомодною, якщо не архаїчною. В кадрі з перших секунд з’являються представники чудернацьких фентезійних рас, чарівники кидаються потужними закляттями, а герої активно використовують в діалогах невідомі для непосвяченого глядача топоніми й терміни. 

Вийшла екранізація гри Dungeon & Dragons. Чому її варто подивитися навіть тим, хто не грав
Джерело: TMDB

"Честь злодіїв" не намагається приховувати своїх коренів, а тому використовує підкреслено квестову структуру подання історії. У героїв є одне велике завдання, для виконання якого потрібно виконувати пов’язані завдання меншого розміру на кшталт пошуку людини з потрібними талантами чи артефакту. Поціновувачі комп'ютерних рольових ігор можуть відчути досить сильну ностальгію. 

Однак за такої структури фільм анітрохи не відчувається передбачуваним чи тим паче застарілим. Сценаристи та режисери, прекрасно розуміючи як сьогодні сприймаються жанрові кліше про епічні квести, доверху наповнили стрічку іронією і жартами. Водночас гумор фільму розрахований на максимально широку аудиторію, а не тільки на гік-тусовку. 

Іншою суттєвою перевагою нового "Підземелля і драконів" є екшн-сцени. Одні беруть своєю операторською роботою, інші вигадливою постановкою. Не всі вони є однаково видовищними, але майже кожна містить якусь свою родзинку. На висоті відпрацювали відділи комп'ютерної графіки та спецефектів. Якщо в останніх ітераціях того ж кіновсесвіту Marvel вони часом виглядають так, ніби спеціалісти досі працюють у віддаленому режимі на домашніх ПК, то тут вона виконана на більш ніж пристойному рівні. Цікаво, що в деяких епізодах помітно використання аніматроніки: можливо автори хотіли потішити ностальгічні почуття любителів фентезі зразка 80-х років. 

Попри солідний хронометраж в понад дві години, "Підземелля і дракони" жодного разу не просідають, утримуючи високу зацікавленість глядача або екшном, або комічними сценами, або просто красивими кадрами. 

Висновок 

"Підземелля і Дракони: Честь злодіїв" – майже ідеальний зразок літнього кінотеатрального блокбастера, хай і виходить він в березні. Фільм вдало маскує свої недоліки очевидними перевагами. Йому до снаги рівною мірою порадувати як глядачів фентезі, так і любителів фільмів-пограбувань. Цьому допомагає присутність Г’ю Гранта, який грав у свіжому фільмі "Операція "Фортуна": Мистецтво перемагати" Гая Річі, що теж належить до цього жанру. 

Кінцівка стрічки не натякає на продовження, але простір для можливих сиквелів все ж є. Дуже ймовірно, що Paramount у разі хороших касових результатів може задуматись про франшизу, а то і повноцінний кіновсесвіт – матеріалу для цього більш ніж достатньо. Тим паче, що ніша фентезі на великих екранах після завершення "Гобіта" і провалу "Варкрафту", відверто простоює.