Nvidia і Ubisoft створюють неігрових персонажів, які пам'ятають гравця і розмови
Ярослав Жахалов
редактор новин та оглядів LIGA.Tech
NVIDIA співпрацює з Ubisoft, щоб розвивати технологію генеративного ШІ для неігрових персонажів (NPC). Про це повідомила Ubisoft.
Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій
За підтримки експертів з динамічних NPC Inworld AI та за допомогою технології NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), Ubisoft створила нових "NEO NPC". Ці персонажі відрізняються від стандартних NPC, оскільки вони взаємодіють у реальному часі з гравцями, навколишнім середовищем та іншими персонажами.
Вони мають "розуміння навколишнього середовища та контексту" і розмовну пам'ять. NVIDIA також використала свою технологію Audio2Face для анімації обличчя та синхронізації губ персонажів. Не вказано, коли саме ці NPC з'являться у іграх Ubisoft, але це є частиною їхніх планів.