Власник TikTok планує завоювати ринок мобільних ігор в Китаї
Фото: Unsplash

ByteDance планує зайти на ігровий ринок Китаю і вийти в лідери, посунувши конкурентів. Про це повідомляє Bloomberg

Минулого тижня китайська цензура схвалила найбільшу мобільну гру ByteDance для запуску на внутрішньому ринку. Mobile Legends: Bang Bang – це гра про бойові арени, яка щомісяця генерує близько $12 мільйонів і 4 мільйони завантажень. У 2021 році ByteDance придбала розробника гри, компанію Moonton, приблизно за $4 мільярди, за кілька місяців до того, як китайські регулятори посилили контроль за гучними поглинаннями великих технологічних компаній.

З моменту виходу у 2016 році Mobile Legends стала беззаперечним хітом, особливо в Південно-Східній Азії, але вона ніколи не була офіційно доступною в Китаї. На ринку ігор про бойові арени на материку наразі домінує Tencent – здебільшого Honor of Kings на мобільних і League of Legends – на ПК. За підтримки ByteDance, Mobile Legends пропонує життєздатну конкуренцію іграм Tencent у Китаї.

Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій

У червні минулого року ByteDance закрила шанхайську ігрову студію, яку придбала лише три роки тому, оскільки вона відмовилася від розробки дорогих ігор високого класу. Натомість Moonton – це рідкісна успішна інвестиція, яку ByteDance залишила для роботи в умовах майже повної автономії.

Як повідомляє видання, Tencent має сервіс короткого відео в WeChat, який конкурує з найбільшими додатками ByteDance, і він набирає обертів. Вилазка ByteDance в ігрову індустрію – це, очевидно, удар у відповідь.