Причины успеха игровой выставки Gamescom. Почему ей проиграла E3, которую вообще закрыли
В этом году выставку Gamescom в Кельне посетило 320 000 человек, а E3 при этом отменили. Выяснили разницу между событиями

Наиболее массовыми и популярными мерами индустрии видеоигр традиционно считались выставки Е3 и Gamescom. Из-за пандемии COVID-19 организаторы обоих событий были вынуждены поставить живой формат на паузу и экспериментировать с онлайн-презентациями.
Однако после завершения глобального карантина их пути неожиданно разошлись: Е3 дважды предпринимала попытки вновь открыть свои двери для участников и гостей, однако в обоих случаях потерпела неудачу. Ее европейская визави чувствует себя прекрасно: Gamescom 2022 привлекла 285 000 гостей, а нынешняя выставка – 320 000.
Liga.Tech разбиралась в том, как Gamescom удалось успешно вернуться и приблизиться к докарантинным показателям охвата.
Разблокируйте чтобы читать дальше
Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку